Parcours Intermédiaire — « Je construis »
Le pont
Combler les brèches d’un pont avec des boucles pour que le gorille puisse traverser.
- Niveaux
- 30
- Âge indicatif
- 8 à 12 ans
- Niveau scolaire
- Cycle 3 et début de cycle 4
Les jeux se lancent depuis l’espace élève, après création d’un compte parent gratuit. L’enfant n’a jamais de compte à lui.

Le tablier d’un pont de douze colonnes est percé de trous de profondeur variable. L’enfant programme un hélicoptère de chantier qui se déplace de colonne en colonne (avancer, reculer) et pose des dalles pour reboucher chaque trou du bas vers le haut. Quand l’ouvrage est complet, le feu passe au vert et le gorille traverse.
Les six premiers niveaux posent les règles (un trou, un trou profond, plusieurs trous), puis 24 niveaux générés à difficulté croissante multiplient les trous et leur profondeur : la boucle « Répéter » devient l’outil central pour poser plusieurs dalles d’affilée ou répéter un motif de colonne en colonne. Le résultat est éprouvé visuellement : un trou oublié et le passage reste fermé.
Ce que l’enfant apprend
- Décrire un déplacement par colonnes et une action répétée
- Factoriser des gestes identiques avec une boucle
- Raisonner sur une structure (profondeur, position) avant d’agir
Compétences travaillées
- Repérage spatial et comptage
- Factorisation d’instructions
- Raisonnement d’ingénieur : vérifier l’ouvrage
Tranche d’âge et niveau scolaire sont indicatifs : le jeu se débloque niveau par niveau, chacun avance à son rythme.
Comment on joue
- Blocs : Avancer, Reculer, Poser, Répéter
- Grille de 12 colonnes × 4 rangées
- Validation physique : le gorille ne traverse que si le pont est complet
- Étoiles selon la concision
Fonctionnalités
- 30 niveaux
- Difficulté croissante
- Mise à l’épreuve visuelle immédiate
Pour aller plus loin
Jeu · 17 niveaux
Chantier naval
Programmer la pose des pièces d’une coque de bateau pirate, rangée par rangée.
Jeu · 39 niveaux
Boucles
Répéter sans se répéter : du « répète 3 fois » à la boucle qui s’arrête quand l’objectif est atteint.
Jeu · 24 niveaux
Gravity Lab
Des blocs au Python : programmer les mécanismes d’un monde physique pour conduire le chat au drapeau.
Laboratoire
Laboratoire mécanique virtuel
Construire des machines, régler chaque pièce au millimètre et observer les lois de la physique en temps réel.
Parents, enseignants : essayez avec vos enfants ou vos élèves
Le pont est inclus dans l’Offre Découverte gratuite, avec tous les autres jeux et les laboratoires. Le suivi des niveaux et des étoiles est visible dans l’Espace Parent.