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Premiers pas

Simuler : Play, Pause, Annuler

Lancer le temps, l'arrêter sur image, revenir au point de départ.

Play

Le bouton Démarrer la simulation (ou la barre du bas) lance le temps. À partir de là, c'est la physique qui décide : la gravité tire vers le bas, les moteurs tournent, les ressorts tirent, les pièces se cognent.

Au moment du Play, le labo prend une photo de la scène. Un Ctrl+Z pendant ou après la lecture ramène tout exactement au point de départ — c'est le moyen le plus simple de rejouer une expérience.

Pose une bille au-dessus d'un sol. Play : elle tombe et rebondit. Ctrl+Z : elle est de nouveau en l'air, prête à retomber.

Pause

Mettre en pause fait un arrêt sur image : les positions sont recopiées dans les réglages (tu peux les lire dans Propriétés), mais les vitesses sont gardées. Un nouveau Play repart exactement de là, sans à-coup. Ce n'est pas un coup de frein.

En pause, tu peux tout modifier : déplacer une pièce, changer un matériau, ajouter un ressort. Le prochain Play reprend avec la scène modifiée.

Ce qui se passe pendant la lecture

  • Tu peux glisser une pièce libre avec la souris (la physique la suit comme si tu la tenais par un élastique). Le sol et les pièces fixées ne bougent pas.
  • Tu peux poser de nouvelles pièces : elles rejoignent la simulation tout de suite.
  • Exécuter un script met d'abord en pause : un script décrit un point de départ.
  • Si la caméra suit un objet, elle ne le suit que pendant la lecture.

Le temps

Le moteur avance par pas de 1/60 s, toujours les mêmes, quelle que soit la vitesse de ton ordinateur : la même scène donne toujours le même résultat. Sur une machine lente, la simulation ralentit plutôt que de sauter des pas. Voir Stabilité.

Annuler, rétablir

Presque tout passe par l'historique : poser, déplacer, redimensionner, effacer, changer un réglage, lancer la simulation, exécuter un script, changer de calque, suivre un objet avec la caméra. Ctrl+Z annule, Ctrl+Y rétablit.

Quelques gestes ne s'annulent pas : Effacer tout, la Démonstration : robot sauteur, et un ressort qui casse pendant la lecture.