Physique
Unités, matériaux, gravité, collisions, stabilité, caméra.
- 1Unités et échelle1 pixel = 1 millimètre, et tout le reste en découle : kg, N, m/s, tr/min.
- 2Les matériauxBois, caoutchouc, verre, glace, pierre, acier, or, hélium : densité, frottement, rebond.
- 3Gravité et frottements de l'air9,81 m/s² vers le bas, ou l'apesanteur — et un bouton « air » qui ne fait rien pour l'instant.
- 4Collisions et contactsQui touche qui : les étages, les pièces reliées, les roues en prise, les ressorts.
- 5Stabilité et précision du moteurPas fixe, itérations, détection continue, sommeil : pourquoi la simulation tient — et ses limites.
- 6La caméraZoomer, se déplacer, et faire suivre un objet pendant la lecture.
Ces fiches accompagnent le laboratoire mécanique
Chaque notion se manipule dans le laboratoire : poser un engrenage, régler un ressort, lancer la simulation, lire la mesure. Le laboratoire est inclus dans l’Offre Découverte gratuite.