Premiers pas
Bienvenue dans le Laboratoire Mécanique
Ce que c'est, ce qu'on y fait, et par où commencer.
Le Laboratoire Mécanique est un bac à sable de physique. On y pose des pièces — cercles, rectangles, engrenages, ressorts, pivots — on appuie sur Play, et elles tombent, roulent, tournent et s'entraînent comme dans le monde réel. Rien n'est joué d'avance : un vrai moteur physique calcule chaque image, 60 fois par seconde.

Par où commencer
| Tu veux… | Va voir |
|---|---|
| Savoir à quoi sert chaque zone de l'écran | L'écran du laboratoire |
| Poser ta première pièce et la faire bouger | Poser, déplacer, effacer |
| Lancer, arrêter, revenir en arrière | Simuler |
| Comprendre un objet en particulier | la catégorie Objets mécaniques — ou le bouton ⓘ Informations de la barre du bas, quand l'objet est sélectionné |
| Construire une vraie machine, pas à pas | Construire une catapulte |
| Écrire du Python | Mon premier script |
| Retrouver une fonction Python | la catégorie Référence API Python, ou la recherche en haut (Ctrl+K) |
Comment lire ce wiki
Chaque notion suit le même chemin : Explication → Manipulation → Observation → Exemple. Les passages sur fond jaune sont des manipulations à faire dans le labo :
Pose un cercle, appuie sur Play, regarde-le tomber.
Les blocs de code Python ont un bouton : Ouvrir dans l'atelier met le code dans l'atelier Python (à toi d'appuyer sur Exécuter), Construire dans le labo le construit tout de suite dans la scène.
# Ton premier programme : une bille en caoutchouc au-dessus d'un sol.
cercle(x=0, y=-200, rayon=30, materiau="caoutchouc")
sol(x=0, y=200)
Essayer ce code dans l’atelier PythonTrois idées à garder en tête
- Tout se défait. Ctrl+Z annule à peu près tout : poser, déplacer, effacer, changer un réglage, lancer la simulation, exécuter un script. Tu peux essayer sans craindre de casser.
- L'unité, c'est le millimètre. 1 pixel de la scène = 1 mm ; un cercle de rayon 30 fait 6 cm de diamètre. Les masses, les forces et les vitesses sont vraies (kg, N, m/s). Voir Unités et échelle.
- Une scène, c'est des pièces ET un script. Ce que tu construis à la souris et ce que tu écris dans l'atelier Python vivent ensemble ; le script part avec la scène quand tu la sauvegardes.