Premiers pas
L'écran du laboratoire
La palette, la scène, la barre de lecture, les outils de précision, les calques, l'atelier.
La palette (à gauche)
Une bande d'icônes, groupées par famille. Un clic arme l'outil : le prochain geste sur la scène crée l'objet. Un clic droit sur la scène, ou Échap, désarme l'outil.

| Famille | Outils |
|---|---|
| Formes | Cercle, Rectangle, Sol, Forme pleine, Pinceau |
| Mécanismes | Engrenage |
| Liaisons | Pivot, Ressort |
| Outils | Couteau |
En bas de la palette : la fusée Démonstration : robot sauteur (voir Le robot sauteur) et Effacer tout. Attention : Effacer tout n'est pas annulable.
Le petit chevron sur le bord de la palette (Cacher le menu / Afficher le menu) replie toute l'interface pour ne garder que la scène.
La scène (au milieu)
C'est le monde. Une grille de 10 mm, une grille plus marquée tous les 100 mm, et les deux axes du repère : l'origine (0, 0) est au centre de l'écran au démarrage, y augmente vers le bas. En bas à gauche, un petit cadran donne les coordonnées du centre de la vue et le zoom.
- Molette : zoom, centré sur le curseur (de 5 % à 1000 %).
- Espace + glisser, bouton du milieu, ou glisser sur le vide : déplacer la vue.
- Clic droit sur le vide : le menu de l'espace de travail (ajouter un objet, thème, calques, réinitialiser la vue).
La barre de lecture (en bas)

| Bouton | Ce qu'il fait |
|---|---|
| Zoom arrière / avant | par pas de 10 %, entre 10 % et 500 % |
| Caméra | la vue suit un objet pendant la lecture — voir La caméra |
| Annuler / Rétablir | Ctrl+Z / Ctrl+Y |
| Diagnostics Physique | un panneau de contrôle du moteur — voir Diagnostics |
| Vue Cinématique | les rapports de transmission dessinés sur les engrenages — voir La vue cinématique |
| Play / Pause | lance ou arrête le temps — voir Simuler |
| Gravité Terrestre | 9,81 m/s² vers le bas, ou rien du tout |
| Frottements de l'air | un interrupteur qui, pour l'instant, ne change rien à la simulation (voir Gravité et air) |
| Atelier Python | la fenêtre où l'on écrit des scripts — voir L'atelier Python |
| Mes projets | garder son montage dans son compte, et le retrouver la fois suivante (scène entière : pièces, calques, caméra, et le script) |
| Wiki | cette documentation |
Les outils de précision (à droite)
Une bande verticale, repliable : règle de mesure, affichage des centres, distance entre deux objets, guides d'alignement, aimantation à la grille et aux objets. Tout est détaillé dans La règle et les distances et L'aimantation.
Le panneau des calques (touche L)
Chaque calque est un étage : deux pièces ne se touchent que si elles sont au même étage. C'est ce qui permet à une roue de passer devant une autre sans la heurter. Voir Étages et calques.
Les fenêtres flottantes
- Propriétés (clic droit sur un objet › Propriétés) : tous les réglages de l'objet, expliqués dans sa fiche.
- Atelier Python : déplaçable et redimensionnable ; double-clic sur son titre pour la remettre d'aplomb.
- Réglages de l'outil : apparaît quand on arme le Pinceau ou l'Engrenage.
- Sonde Moteur et Réglages Moteur : deux widgets qu'un moteur peut détacher.